mercoledì 17 ottobre 2007

Comunicazione di Servizio

Per motivi indipendenti dalla nostra volontà il forum è momentaneamente irraggiungibile.
Ci scusiamo per l'inconveniente e vi ringraziamo per la vostra pazienza.


Il forum è di nuovo operativo.

lunedì 15 ottobre 2007

Ma i Rays (moneta virtuale) come si ottengono ?

Come guadagnare rays dopo esserti iscritto/a a Red Light Center ?

A sinistra le azioni che ti permettono di guadagnare Rays® . Con un benefit temporaneo: Utherverse ha lanciato una nuova versione del suo mondo virtuale. Durante tutto il periodo di beta testing, 20® per ogni mese in cui rinnovi il tuo account vip, oppure 25® per ogni aiutino al beta test, o ancora e ancora...

Naturalmente puoi ottenere Rays anche da altre persone iscritte a RLC.
- Come faccio a mandare i Rays a qualcuno?

Per vedere quanti Rays hai:

Che altro ci puoi fare con i Rays? Puoi mandare gift (regali) tipo sconti, buoni acquisto, mesi di membership gratuiti, oppure operare sul marketplace di RLC. Ne riparleremo.

sabato 13 ottobre 2007

La mappa del Red Light (District) Center

Aggiornata all'ultima versione di RLC.

Questa a sinistra è la mappa del Red Light District. Cliccaci sopra per ingrandire la foto.

La mappa la trovi in strada, appena esci sulla destra. Accanto alla mappa, "welcome center" per orientarti le prime volte che entri in RLC.

La mappa di Vancouver aspettiamo un pò a metterla che questa nuova "città" virtuale è tutta un cantiere. E vorrei vedere! è nata da meno di un paio di settimane :P Comunque, oltre al fatto che alcuni edifici "storici" come lo Zaby o il Casinò sono stati spostati lì, anche in questa nuova città qualcosa di nuovo inizia ad esserci. Ne "riparleremo".

Che altro? Ah. Eventi nel District?

Un'occhiata al calendario e una in RLC. Sempre appena esci, in strada. Spazio dedicato agli annunci di eventi in Redlightcenter.


13 Ottobre, oggi. Red Light Center presents... :)

ah. naturalmente gli orari sono in linea con il clock del server centrale di Utherverse. Fusi orari differenti quindi.